Taller

 Bueno, en este primer tema de Taller, vamos a ver en pasos cortos como se puede crear un Blog, en esta página de Blogger. 

1. Primero, hemos de crear una cuenta en Blogger. Para ello, debes ingresar a Blogger, y dar Click en donde dice "Iniciar Sesión"


Aquí, te va a iniciar sesión automáticamente con tu cuenta de Google, por lo que no tienes que ingresar información. 

Algo importante, si no tienes cuenta de Google, haz de crear una (saltar este paso si ya tienes cuenta de Google) 

Bueno, para crear una cuenta de Google, entramos a Google, y vamos a la página de Gmail, buscándo en la barra de búsqueda, e ingresamos a la página principal. Aquí, le tenemos que dar en "Crear cuenta": 


 Y aquí seguimos todos los pasos que se nos pidan para crear una cuenta de Google: 

Y luego sí, se inicia sesión en la página de Blogger. Ahora, para crear un blog, damos Click en Crear Blog: 

Aquí te dará la opción para darle un nombre a tu blog, crear la URL de este y elegir un diseño para este: 



Al terminar esto y dar click en "Crear Blog" te dará una interfaz como esta: 


Aquí tienes muchas opciones, para crear entradas, ver las estadísticas, los comentarios, los ingresos, etc... Para crear la página principal das Click en "Entrada nueva" y te enviará a esta parte: 

Aquí ya puedes ingresar toda la información de la entrada, el título, la descripción, se puede ingresar imágenes, vídeos, vínculos, cambiar la fuente, el tamaño, centrar o alinear el texto a un lado, tachar, citar, etcétera. Ya depende de tí, de como vayas a personalizar tu blog y de que vaya a tratar. Ahora ya puedes crear, diseñar, personalizar y administrar tu propio Blog. 

Suerte con tu Blog ^^


LOS PERIFÉRICOS. 

En las actividades informáticas se implica el ingreso, procesamiento y salida de datos, y para tomar decisiones en base a estos procesos. Aunque, a veces se requiere de un dispositivo externo a la propia máquina para poder realizar determinada actividad. Esos son los periféricos. Están los de entrada, que sirven para ingresar información para que el ordenador la procese, de salida que son los que sirven para reproducir y mostrar la información procesada, y los de entrada/salida, que cumplen las 2 funciones. Aquí te dejaré una tabla con una lista de unos cuantos de ellos, porque existen un montón: 

Nombre

Tipo

Utilidad

Características

 

 

 

 

Teclado

 

 

 

De entrada

Sirve para ingresar datos al pc, utilizando un sistema de teclas, que al pulsarlas envían una información para que el computador procese. 

Es un sistema de teclas, existen de “función arriba”, ergonómicos, multimedia, inalámbricos, etc.

 

 

 

 

Ratón o Mouse

 

 

 

 

De entrada

Es un dispositivo que sirve como puntero y permite dirigir el movimiento del puntero en el pc, al moverse sobre una superficie plana, enviar esa información y que el pc la procese.

Se utiliza con una de las manos, y existen diferentes modelos, como USB, PS/2, Inalámbricos, mecánicos,

Ópticos, etc.

 

 

 

 

Lápiz óptico

 

 

 

 

De entrada

Sirve para ingresar información directamente a la pantalla, solamente “escribiendo” o “dibujando” en esta, y el trazo hecho, aparece en la pantalla.

Se utiliza en pantallas que son sensibles al tacto, palm y ipaq.

 

 

 

 

Pad o Joystick

 

 

 

 

De entrada

Es un dispositivo que permite mover el cursor de la pantalla, o moverse en un videojuego, mediante los desplazamientos y rotaciones de una palanca.

Existen muchos modelos, de 2 hasta seis botones, timones o pedales, y es conectado a un puerto serial de 15 pines, o USB en los más modernos.

 

 

 

 

Pantalla táctil

 

 

 

 

De entrada

Es una pantalla que es sensible al tacto y permite al usuario interactuar con esta misma, permitiendo elegir opciones o dibujar gráficos utilizando el tacto.

Son pantallas únicamente, y ejemplos actuales de esto son los cajeros, celulares y palm o ipaq.

 

 

 

 

 

Tablas digitalizadoras

 

 

 

 

 

De entrada

Son dispositivos que permiten la entrada de información, o de dibujos mediante el uso de un lápiz óptico. Como un cuaderno y un lápiz.

Para usarlos es necesario tener algún programa de dibujo gráfico, de representación vectorial o en programas técnicos, como CAD.

 

 

 

 

 

Escáners

 

 

 

 

 

De entrada

Es un lector óptico que detecta información, una imagen, un código y lo envía a una pantalla.

Se clasifican según su número de puntos por pulgadas, y pueden ser de escritorio o de mano.

 

 

 

 

 

Cámaras de vídeo digital

 

 

 

 

 

De entrada

Capturan imágenes en movimiento y las llevan a una pantalla.

Su capacidad se clasifica en la resolución y el Zoom. El vídeo digital se conoce con el término de DV, y hay cámaras que graban en DVD, o ya traen memorias flash y hasta discos duros.

 

 

 

 

 

Lector de código de barras

 

 

 

 

 

De entrada

Es un elemento que detecta códigos de barras y los envía al ordenador para procesarlos.

Utiliza un rayo láser para detectar los códigos de barras, y es utilizado en los almacenes de venta y supermercados grandes.

 

 

 

 

 

Cámara fotográfica digital

 

 

 

 

 

 

De entrada

Hace lo mismo que la cámara de vídeo digital, pero la diferencia es que esta utiliza un almacenamiento digital, en vez de un rollo.

Así como con la cámara de vídeo, la capacidad de esta se mide en la resolución y el Zoom.

 

 

 

 

 

 

Monitores

 

 

 

 

 

 

De salida

El monitor es un dispositivo que muestra la información procesada por la CPU, mediante una interfaz.

Un monitor puede tener más o menos resolución, así como un tamaño diferente. También existen pantallas LCD y LED, así como pantallas de televisor que se pueden usar en Pc, conectándolos mediante un cable HDMI o VGA.

 

 

 

 

 

 

Tarjetas gráficas

 

 

 

 

 

 

De salida

Una tarjeta gráfica es un periférico básico. Este permite que la información gráfica pueda ser procesada y enviada al monitor. Entre más compleja sea la información gráfica, más potente debe de ser la tarjeta.

Algunas tarjetas han ofrecido funciones adicionales como captura de vídeo, sintonización de TV, decodificación MPEG 2, y MPEG 4. Se usan 3 tipos: PCI, AGP y PCI-Express.

 

 

 

 

 

 

Impresoras

 

 

 

 

 

 

De salida

La impresora es un dispositivo que sirve para obtener copias de escritos o de dibujos/gráficos en físico.

Tienen un tipo de carro, es si se imprime en papel para 80 o 132 caracteres, caracteres por pulgadas impresos (CPI), la velocidad, caracteres por segundo (CPS) o páginas por minuto (PPM), la calidad de impresión. Los tipos que son: de matriz de punto, de inyección o burbuja, impresora láser, Trazadores gráficos o plotters, y las de punto de venta.

 

 

 

 

 

 

 

Módem

 

 

 

 

 

 

 

De entrada/salida

El modem es un dispositivo que controla y permite tanto el envío como el recibimiento de datos de otros ordenadores, y permite conectarlos entre sí, a través de redes de comunicación.

Se miden por su capacidad de bits por segundo (BPS), los hay de tipo interno y externo. Para trabajar con banda ancha se manejan unos módems especiales para tecnología XDSL o RDSI los que se usan para conectarse a través

de cable coaxial o cable de red o unos router alámbricos e

inalámbricos. (Dispositivo de hardware para interconexión de

computadores)

 

 

 

 

 

 

Tarjeta de red

 

 

 

 

 

 

De entrada/salida

Es un dispositivo que permite conectar varios computadores, para así crear redes de ordenadores, para compartir recursos como impresoras, scaneres, módems, etc. Existen 2 tipos: alámbrica o inalámbrica. Hay: PCMCIA, inalámbrica y PCI.

 

 

 

 

 

 

 

Tarjeta controladora

 

 

 

 

 

 

De entrada/salida

Es un dispositivo que regula y maneja la entrada y salida de datos a través de todas las unidades de almacenamiento y otras tarjetas conectadas al computador.

Hay diferentes tipos:
PCI, IDE, EIDE, SCSI.

Aquí tienes un vídeo donde podrás conocer más al respecto de esto: 


 Y, aquí te dejo una pequeña evaluación sobre los conocimientos acerca de los periféricos.


1. ¿Cuáles son los periféricos de entrada?
a. Dispositivos que permiten el funcionamiento normal del pc.
b. Dispositivos que no están conectados a la unidad central de procesamiento, y sirven para realizar tareas o actividades del ordenador.
c. Los altavoces y los auriculares.
d. Los componentes del computador.

R/. Dispositivos que no están conectados a la unidad central de procesamiento, y sirven para realizar tareas o actividades del ordenador.

2. El código en el cual trabajan los teclados actuales se llama:
a. ASCII
b. Genius 
c. HP 
d. USB.

R/. ASCII

3. El dispositivo del mouse sirve para: 
a. Programar.
b. Procesar información.  
c. Utilizar el cursor para manipular y seleccionar. 
d. Encender el pc.

R/. utilizar el cursor para manipular y seleccionar. 

4. ¿Qué es un periférico de entrada y salida? 
a. Un dispositivo que recibe información.
b. Un dispositivo que envía información. 
c. Un dispositivo de almacenamiento. 
d. Un dispositivo que recibe y envía información.

R/. Un dispositivo que recibe y envía información.

5. Son periféricos de salida: 
a. Monitor, auriculares, impresora y proyector. 
b. Procesador, Java, HTML y Word.
c. System32, Discord, Altavoces y teclado. 
d. Módem, cámara web, mouse, tarjeta gráfica.

R/. Monitor, auriculares, impresora y proyector. 

6. ¿Qué hace un monitor?
a. Escuchar lo que estamos viendo. 
b. Marcar y señalar cosas. 
c. Muestra los resultados del procesamiento del computador. 
d. Hacer impresiones, copias físicas de un archivo, documento u otro. 

R/. Muestra los resultados del procesamiento del computador. 

7. ¿Qué hace una tarjeta gráfica? 
a. Ayuda a procesar la información para mostrarla en imagen y video, así como para mejorarla. 
b. Conectar un dispositivo a una red. 
c. Escribir en archivos. 
d. Ver a alguien por vídeo y audio. 

R/. Ayuda a procesar la información para mostrarla en imagen y video, así como para mejorarla. 

8. Captura y almacena imágenes estáticas. ¿Qué periférico es? 
a. Cámara de video digital. 
b. Cámara web. 
c. Cámara fotográfica digital.
d. Un escáner. 

R/. Cámara fotográfica digital. 

9. ¿Qué nos permite conectar un dispositivo a una red? 
a. Una tarjeta gráfica. 
b. Una tarjeta controladora. 
c. Una tarjeta de red. 
d. Un teclado. 

R/. Una tarjeta de red. 

10. ¿Qué periféricos se utilizan en un sistema de videoconferencia? 
a. Teclado, mouse y cámara.
b. Micrófono, monitor, cámara y audífonos o bafles. 
c. Lápiz óptico y tabla digitadora. 
d. Pad y cámara de video digital.

R/. Micrófono, monitor, cámara y audífonos o bafles. 





Casos en los que se utilizan las herramientas de un técnico en sistemas. 

1. Caso: necesito reforzar los empalmes de los cables de un circuito para que no se suelten.

Utilizo el cautín para dar refuerzo a los empalmes.

 

2. Caso: necesito medir el voltaje eléctrico que recibe un computador desde un tomacorriente.

Utilizo el Tester para medir la corriente poniendo las piensas en el tomacorriente.

 

3. Caso: necesito limpiar los componentes de un computador teniendo cuidado de no dañarlos.

Utilizo una aspiradora para quitar la suciedad sin maltratar los componentes.

 

4. Caso: me solicitan enviar una imagen JPG en archivo PDF, para evitar que editen la imagen.

Utilizo adobe Acrobat para transformar mi imagen JPG en archivo PDF, así solo será un archivo para evitar que la editen.

 

5. Caso: necesito buscar y descargar drivers para mi tarjeta gráfica.

Accedo a Google, escribo en la barra de búsqueda las características de mi tarjeta gráfica, luego la palabra drivers, selecciono para luego dar clic en la página que me haya resultado, por último, busco los drivers y los descargo.

 

6.  Caso: Necesito jugar en la PlayStation 4 en mi televisor.

Utilizo el cable HDMI para conectar el cable en ambos puertos y así poder divertirme con los videojuegos de mi PlayStation 4

 

7.  Caso: se identifican archivos con un formato extraño, como si se tratase de un ransomware.

Ejecuto con el antivirus un análisis profundo y me identifica todos los archivos infectados, si el antivirus me da opción de desencriptar archivos lo hago, los que no me dejen los pongo en cuarentena y busco otra forma de desencriptarlo.

 

8. Caso: necesito pasar archivos de mi computadora a mi celular.

  Procedo a utilizar el cable USB para que así el computador se pueda conectar con el celular, y se pasen los archivos que tengo en mi pc a mi celular.

 

9. Caso: estoy construyendo con un Arduino un carrito y requiero instalar un disipador de calor.

Instalo el disipador de claro y le aplico la pasta térmica sobre el disipador para que se pueda acoplar bien.

 

10. Caso: se me ha dañado el monitor de mi computador y me han prestado otro monitor que solo tiene entrada de video VGA.

 Lo que procedo a hacer es utilizar el cable VGA para que así se transmita el video de mi monitor hacia el otro monitor que me prestaron.

 

11. Caso: Tengo 2 ordenadores y necesito conectarlos a una red para poder transmitir información entre ellos.

Lo que hago es conectar ambos ordenadores al servidor central de la red mediante los cables UTP, permitiendo así la transmisión de información entre ambos.

 

12. Estoy limpiando un ordenador antiguo, y necesito limpiar una parte muy pequeña y apartada en la torre.

Lo que hago es utilizar un pincel para no ir a maltratar los componentes de la máquina, y poder realizar la limpieza de dicha zona.

 

13. Caso: Estoy arreglando un ordenador, y por accidente se me rompe un cable de este.

 

Lo que hago es utilizar la cinta aislante para volver a unir los 2 lados del cable, y además no tengo riesgo de hacer un corto circuito.

 

14. Caso: Estoy desarmando un ordenador, y para poder extraer la tapa de este, necesito retirar unos tornillos, y tengo que evitar ir a deformarlos o a dañarlos.

Para esto utilizo un destornillador del tipo de tornillo que sea, si es de pala, utilizo el destornillador plano¸ y si es de estrella, utilizo el de estrella o el Pozidriv que es más seguro.

 

15. Caso: Estoy manipulando los componentes de un computador, pero no tengo suficiente visibilidad para trabajar.

Para esto utilizo la linterna, para así poder iluminar la zona en la que estoy trabajando, y si es necesario uso una lupa, para poder revisar más a detalle los componentes con los que estoy trabajando.

 













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